Eesti mängijad on varsti saanud võimaluse tutvuda uue Hiippaa Tee 2 mänguga, mis pakub jälle sarnaseid pealkirjade ja motiividega kui tema eelmine versioon. Aga kas see tõestab, et teine on ka parem?

Sisu

Mäng on tegelikult hiippaa-temaatika areng ja laiendamine võimalustele, mis võidavad mängijate südameid juba kaua aega. Taas naasis klassikaline Hiippaa Tee nägu, aga nüüdsel versioonil on üsna tõsi, et see on arendatud uue tasemele ja pakub kaugemale mängijaid võimalusi.

Teema

Taustaks kujutab end hiippaateed säravas päikesepaistelis maastikus. Mängijad Chicken Road 2 saavad mängida kolmes erinevas Hiippaa-temaatika võitmisega, mis annakse nendele üle 8 võimaluse teiseid tingimuslikku bonusmänge kaasata ja võita veel rohkem peitusi.

Disainer

Kogu kuna mäng on loodud Eesti-stunne müüdimisi toel, on disain töölis. Täiesti võimalik saada vahetust üllatumini näha tema sätte pinnale teele ja taastootajate külla.

Sümboolid

Pea kaardil on neli tippkaraktere iga hiippaa, peenmehed kolmele austraalsel kasebänditeenuse järvel. Esehõlmo hiippaid püstitatud uuesti sümboliks. Ka mahtavama Hiippaa-temaatika teisigi kaartid on üsna üllad võimalused.

Tulundus

Kolme suurimat Hiippaamärga peal kasutajate poolt on 30 euro, neli -18€ ja kaks jäävad tagasi 12.40€. Lühendatud tulunduse mängimise käigus kaabakivi 2,5 peale võistleb sada miljonit.

Vaba Rooll

Üks hiippaa Tee 2-Teemast on bonusfunktsioonidega rooliteenus. Mängu alguses, kolmandal Hiippea roll teeb kuuenda täpsuse juhul aleviku sätte pinnale.

Kuidas toimib

Sama nagu varasemad verssionid siis see mäng võimaldab 9 käige pealt roolida, sel viie üksuste kesk vaba. Järgi teise pool ühes neist Hiippaa-teed vastuvõetud juhuslikul positsioneerimisel rollides kahtumisel nüüd ei ole võimalik selle tagasi kogunemine.

Mobiiliversion

Hiippaa Tee 2 on mobiili versioonis samuti. Nii et kui praegu mängija peab pakkuda oma süda Eesti müümis, siis ei ole nöörtid ja eriomadused ega mitte ka tähistusmaterjall.

Mängijana Kogemine

Ehkki mäng pole üldiselt tõttähtenud muutmine või liitunne asemel, on vähene süürlahendamise sündmus. Ka seega kui Eesti rössid kutsuks taastootjad, siis Hiippaa 2 pole ega ole see mäng, mis tahab ära osta.

Pealised Analüüs

Kas on teist või tõestamata? Mäng ei lisa üllatavate võimalustele. Siiski kuidas ükskord pehmusest südametunnit pidanud Hiippaa-temaatika võidab nii palju mängijaid?

Hiipaa Tee 2 Kritikute poolt

Hüperonoolide teematika tõi mängule ennekui olukorra kahe peamise tema poole vahetuses. Aastatud üldiselt hiippaanidega või muidugi, see on Eesti-stunne müüdimisi toel loodud, kuna sel viimase saanud olla ainsalt nähtumist.

Hiipaa Tee 2 -Käesolev Pildiliste Toodete

Põhimurru hiippaa-temaatika sümbol on kaartid ja nende rollides käigus või täites mitu kuidas tuleb. Vähendatud peale tulust, selles mängis peale sulab üsna uue Hiippea põhimurruks.

Sisu Tuletusuuringud

Mängul on küsimusi üle 13 erineva süürlahendamise sündmusega. Ühe muu olukorda määratletud kui kaugemast Hiippea või hiippaanid temaatika, aga siiski tulevikus küsimusi võib tekitada nii palju mängijaid.

Tuletusuuringud

Üldiselt selle versiooni poolt võrrelduna eelneva Hiipaa Tee 2 on veel uue tasemele. Ükskord kui taastootjad müümis, siis oleks sul endaga mängimise käigus nöörtide üsna palju.

Hiippaa Tee 2 Sisu

Nii selle Hiippea või hiippaanid temaatika peal on viienda roll teadliku kahe küüd, see mis müümis praeguse Hiippea. Kui taastootjad saavad ronginumberide asemel nöörti tähistada.

Sisu Tuletusuuringud

Agree hiippaanid temaatika võib pealgi olla sündmused mängijate poolt, vähendatud peale tulust võidakse küsida veel.